Permaplans
English
Offenes Holztor am Eingang einer Siedlung, dahinter ein Weg zwischen Birken und Wiesen

Vom Pflanzen-Kartenspiel zur professionellen Planungssoftware

Permaplans ist nicht in einem Sommer entstanden. Am Anfang standen gezeichnete Karten aus Pappe, die 2018 in der Blechdose erschienen. Aus ihren Daten wurde eine Datenbank, daraus ab 2020 eine App — gebaut von studierten Programmierern, lange bevor irgendjemand von KI-Textbausteinen sprach.

2018erste Permaplay-Karten
72 → 140+Pflanzenkarten gedruckt
1.100+Arten in der App
200+Merkmale je Pflanze

Der Ursprung

Angefangen hat alles auf Pappe

2018 kam Permaplay heraus: Planungs- und Spielkarten für Selbstversorger in einer Blechdose. Gestartet sind wir mit etwa 72 Pflanzenkarten, über 50 Merkmale auf beiden Seiten — Ertrag, Kalorien, Schicht im Waldgarten, Frosthärte, Blüte, essbare Teile, Heilwirkung, Nektar- und Pollenwert für Imker. Von Hand recherchiert, von Hand gestaltet. Heute gibt es über 140 verschiedene Pflanzenporträt-Karten.

Wer die Karten kennt, erkennt die App sofort wieder. Die Farbbalken, die Symbole, die Anordnung der Werte: Der Pflanzen-Steckbrief in Permaplans ist die direkte Fortsetzung dieser Karten — nur dass heute über 1.100 Arten darin stecken.

Links Permaplay von 2018, in der Mitte die Walnuss-Karte, rechts dieselbe Walnuss heute in der App.

Die Permaplay-Karten ansehen

Die Menschen

Wer daran gebaut hat

Ich bin Taro. Ich habe die Pflanzendatenbank aufgebaut, die Karten gestaltet, und heute entwickle ich die App weiter. Aber das Fundament haben Leute gelegt, die das gelernt haben — das Team hinter Permaplans ist klein, war aber nie nur eine Person.

Pacham

Erstentwicklung 2020–2022

Studierter Programmierer, der die App von Grund auf gebaut hat — zuerst in Ionic, dann als saubere Neuentwicklung in Flutter. Diese Architektur trägt Permaplans bis heute.

Mike

Technische Rettung ab 2024

Hat die Fehler gefunden, an denen ich ein Jahr lang festhing, und das Projekt technisch wieder flottgemacht. Ohne ihn läge die App noch immer.

Carmen

Gestaltung & Icons

Hat die Icons gezeichnet, die der App ihr Gesicht geben — auf den Karten wie in der App.

Die Unterstützer

Crowdfunding 2020

Rund 5.000 Euro kamen über eine Spendenaktion zusammen und haben die erste Entwicklungsphase überhaupt möglich gemacht. Dafür bis heute: herzlichen Dank.

Die Community

Seit dem ersten Tag

Testet, meldet Fehler, schlägt Funktionen vor und stimmt darüber ab. Ein guter Teil dessen, was heute in der App steckt, kam von euch.

Die Geschichte

Von der Zinndose zur Karte im Browser

  1. 2018

    Permaplay erscheint

    Die Planungs- und Spielkarten für Selbstversorger erscheinen: rund 72 Pflanzen, über 50 Merkmale je Karte, alles von Hand gestaltet. Sie verkaufen sich — und die Rückmeldung lautet immer wieder: „Das gehört in eine App.“

  2. 2019

    Der erste Anlauf

    Über einen Aufruf in einem Video findet sich jemand, der die App bauen will. Nach einem Jahr hat er nicht angefangen.

  3. 2020

    Entwicklung beginnt

    Mit Pacham kommt ein studierter Programmierer an Bord. Eine Spendenaktion bringt rund 5.000 Euro. Ein Jahr später gibt es die erste Pflanzensuche auf Basis der Kartendatenbank.

  4. 2021

    Neu gebaut in Flutter

    Statt auf Ionic weiterzuflicken, wird die App sauber in Flutter neu geschrieben. Dieselbe Funktion, deutlich schneller — und die Grundlage dafür, dass sie heute auf sechs Plattformen läuft.

  5. 2023

    Ich lerne programmieren

    Ich richte mir die Entwicklungsumgebung ein, arbeite einen Flutter-Kurs durch und übernehme Teile der Arbeit. Kurz darauf untersagt ein neuer Arbeitsvertrag Pacham die Nebentätigkeit — und ich stehe mit Fehlern da, die ich nicht lösen kann.

  6. 2024

    Ein Jahr Stillstand, dann der Neustart

    Die App liegt. Dann findet Mike den Fehler, an dem alles hing. Ab da geht es weiter — und ich entwickle seitdem täglich daran.

  7. 2025

    Erste Version im Play Store

    Die App erscheint für Tester im Play Store: eine erste Android-Version mit Pflanzensuche, Gartenplanung, Marktplatz und Spielen. Die Basis von heute steht.

  8. 2026

    Veröffentlichung

    Permaplans erscheint auf iOS, Android, macOS, Windows, Linux und im Browser. Dreizehn Sprachen, über 1.100 Arten, GPS-genaue Karten, Ertragsprognose über Jahrzehnte.

Wohin es geht

Der Garten entwickelt sich immer weiter. Die App bleibt ebenfalls nicht stehen.

Wohin es geht, entscheidest du mit. Permaplans soll Menschen helfen, Permakultur zu planen und zu leben — von der ersten Pflanze bis zum Waldgarten, der in zwanzig Jahren trägt. In der App kannst du Wünsche einreichen und mit Punkten priorisieren, was als Nächstes gebaut wird.

Und wenn du eine Frage hast, schreib mir. Hinter dieser App steht kein Konzern, sondern ein Mensch mit einem Garten.

Permaplans ausprobierenAlle Funktionen

Kiste voller bunter Pflaumen in Gelb, Rot und Violett

Leg deinen Garten an

Kostenlos ausprobieren — im Browser sofort, ohne Anmeldung.

Im Browser startenApp laden